Selasa, 30 Oktober 2012

New Media dalam Bidang Media Sosial, Edukasi, Hiburan, dan Informasi

Assalamualaikum pemirsa :D
yup, kita lanjut pembahasan tentang New Media..
kali ini saya ingin menjelaskan tentang Aplikasi-aplikasi New Media dalam bidang Sosial, Edukasi, Hiburan, dan Informasi. yuk mari disimak :)

Media Sosial.
saya ambil contoh : Twitter

Twitter adalah salah satu dari puluhan media sosial yang kini beredar di internet.. twitter adalah media sosial yang mempermudah kita berhubungan dengan siapa saja dan dimana saja melalui jaringan internet.. dengan mudah kita dapat bersosialisasi dengan orang banyak dari belahan dunia manapun..
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006. Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.
Popularitas Twitter mulai meningkat pada tahun 2007 ketika terdapat festival South by Southwest (SXSW). Selama acara tersebut berlangsung, penggunaan Twitter meningkat dari 20.000 kicauan per hari menjadi 60.000. Reaksi di festival itu sangat positif.
Pada tanggal 14 September 2010, Twitter mengganti logo dan meluncurkan desain baru dan logo berubah lagi menjadi "Larry the "Bird" pada tanggal 5 Juni 2012.

Media Edukasi.
pada bidang ini saya mengambil contoh Wikipedia.


Wikipedia (pengucapan: wɪkɨˈpiːdiə/ atau wɪkiˈpiːdiə/ atau wik-i-pee-dee-ə atau wi·ki·pæ·di·a atau wi·ki·pi·di·a) adalah proyek ensiklopedia multibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka, yang dijalankan oleh Wikimedia Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang berbasis di Amerika Serikat. Nama Wikipedia berasal dari gabungan kata wiki dan encyclopedia. Wikipedia dirilis pada tahun 2001 oleh Jimmy Wales dan Larry Sanger, dan kini merupakan karya referensi paling besar, cepat berkembang, dan populer di Internet. Proyek Wikipedia bertujuan untuk memberikan ilmu pengetahuan manusia. Wikipedia sangan membantu kita dalam mencari informasi apapun itu. dengan sekali klik dan dengan mencantumkan keyword yang kita cari maka dia akan langsung menampilkan berbagai informasi mengenai apapun yang kita cari. namun karena kelebihannya tersebut berdampak pada berkurangnya antusias orang untuk berkunjung ke Perpustakaan.. karena mencari informasi di wikipedia jauh lebih mudah dan instan. kekurangan wikipedia lainnya adalah kurang lengkapnya data/informasi yang ada. tidak semua yang kita cari dapat kita temukan rinciannya di situs ini..

Media Hiburan.
Zaman sekarang banyak sekali hiburan di dunia maya yang dapat dimainkan. dari umur balita hingga lanjut usia dapat memainkannya.. saya mengambil contoh permainan DOTA Warcraft..
Game yang satu ini sangan populer bagi mereka yang masi berstatus Pelajar/Mahasiswa.. hampir kebanyakan dari usernya adalah masih pelajar/mahasiswa.
hampir tidak ada warnet (warung internet) yang tidak menyajikan game tersebut di PC mereka.
Defense of the Ancients (atau disingkat DotA) adalah sebuah custom map (peta buatan) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient" musuh, sebuah struktur yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk sisi sendiri dan yang satu lagi untuk sisi musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut "hero" (pahlawan), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam permainan peran (RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan.
Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars, yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.

Media Informasi.
Begitu banyak situs pencari informasi namun saya mengambil contoh Google.
 Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin ketika mereka masih mahasiswa di Universitas Stanford. Mereka berdua memiliki saham pada perusahaan sebesar 16 persen. Pada awalnya, perusahaan ini dibentuk sebagai perusahaan saham pribadi pada 4 September 1998. Penawaran umum perdananya dimulai pada tanggal 19 Agustus 2004. Sejak awal, misi dari perusahaan ini adalah "To organize world's Information and make it universally accessible and useful" (Untuk mengatur seluruh informasi di dunia dan membuatnya bisa diakses dan berguna bagi semua orang), dan slogan tidak resminya adalah "Don't Be Evil" (Janganlah menjadi jahat). Tahun 2006 perusahaan ini melakukan perpindahan markas ke Mountain View, California.

Source (30 Oktober 2012)
  • http://djuneardy.blogspot.com/2012/10/new-media-pada-bidang-sosial-media.html
  • http://id.wikipedia.org/wiki/Google
  • http://id.wikipedia.org/wiki/dota
  • http://id.wikipedia.org/wiki/Twitter

Rabu, 24 Oktober 2012

Puasa Sebelum Hari Raya Idul Adha

Assalamualaikum pemirsa :D
iseng share info nih sebelum tidur, yuk di baca !


kali ini saya akan menjelaskan tentang ibadah puasa yang dilakukan pada tanggal 8 dan 9 dzulhijah, atau tepatnya sih 2 hari sebelum hari raya Idul Adha.
tau gak sih ketentuan ibadahnya apa saja? Hukum puasa arafah ialah sunnah. Sangat dianjurkan untuk dikerjakan bagi seorang Muslim yang tidak sedang menunaikan ibadah haji. Hadist Rasulullah SAW tentang puasa Arafah :

“Saya berharap kepada Allah agar dihapuskan (dosa) setahun sebelumnya dan setahun sesudahnya.” (HR Muslim)

Seperti potongan hadist diatas keutamaan puasa ini adalah dihapusnya dosa-dosa (kecil) yang kita lakukan setahun sebelum dan sesudahnya. tapi jangan karena hadist diatas malah sengaja berbuat dosa lalu melakukan perbuatan  dosa sembarangan ! :D

mungkin diantara kalian ada yang belum tahu tentang niat berpuasa arafah ini? ini dia niatnya :D

"Nawaitu ashoumul arafah lilyaumil ghoddi lillahi Ta’ala"
 
atau kalian juga bisa niat berpuasa dengan bahasa indonesia, toh yang penting kalian niat dari hati, niat dengan sungguh-sungguh, gak asal-asalan. ya kan? hehe 
lain niat lain pula bacaan waktu berbukanya, berbukalah dengan mengucapkan:
 
Dzahabaz zhama-u wabtallatil uruuqu watsabatal ajru insya Allah
 
yang artinya : “Telah hilang dahaga dan telah basah urat2 dan telah tetap pahala insya Allah”
 
kalo begitu jadi dong puasanya? yuk ah puasa.. sangat dianjurkan loh (RECOMMENDED)
monggo di share :D jangan lupa cantumin sourcenya ya :D
 
Wasalam...
 

Selasa, 02 Oktober 2012

Pengantar Teknologi Internet dan New Media

 
Konsep dasar dari New media adalah media baru sebagai perantara antara perangkat digital dengan manusia sebagai makhluk sosial. Manusia dapat lebih interaktif dalam melakukan suatu interaksi sosial . New media diartikan sebagai media sosial yang dapat mepermudah seseorang untuk mendapatkan atau memberikan suatu informasi. Macam-macam bentuk New media dapat berupa Blog, Website, Jejaring Sosial, Email, dan lain sebagainya yang dapat digunakan untuk melakukan interaksi digital. 

          

New Media yang dijelaskan oleh Lev Manovich dalam pengantar Reader New Media, mendefinisikan new media dengan delapan bagian, 3 bagian diantaranya yaitu :

·         Media baru vs. Cyberculture
Cyberculture adalah fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan juga jaringan komunikasi. Sedangkan New Media lebih mengarah kepada benda berparadigma (smart phone, dan perangkat analog lainnya).

·         New Media sebagai Teknologi Komputer yang digunakan sebagai Platform Distribusi
New Media yang  berperan sebagai sarana distribusi, misalkan melakukan penjualan di situs jejaring sosial.

·         New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
New Media mengandalkan representasi digital dan computer berbasis pengiriman untuk melakukan berbagai kualitas umum, lali kemudian New Media dijadikan sebagai data digital yang dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak lainnya.

 MANFAAT NEW MEDIA

Adanya teknologi New Media sangatlah bermanfaat bagi kita sebagai makhluk sosial untuk mendapatkan berbagai macam informasi. New Media tidak membatasi sumber daya, dan tidak membatasi adanya pengalaman yang interaktif. Beberapa kelebihan yang dapat saya angkat dari New Media diantaranya :  
·         New Media meningkatkan kecepatan berkomunikasi dengan orang lain
·         New Media membantu kita menjalankan komunikasi yang interaktif dan tidak sekedar 2 arah saja.

      KOMPONEN NEW MEDIA

Komponen dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.


APLIKASI-APLIKASI NEW MEDIA
Berbagai macam aplikasi-aplikasi New Media, diantaranya :
 
  1. Facebook : Facebook adalah jejaring social yang didirikan oleh Mark Zuckerberg dan teman-temannya. Facebook diluncurkan pada tahun 2004. Media jejaring social ini adalah contoh aplikasi yang digunakan untuk berinteraksi dengan manusia lainnya di seluruh dunia seakan tanpa ada batasan geografi. Facebook memungkinkan semua orang dapat terdaftar dan menggunakan media aplikasi ini dengan batasan umur minimal 13 tahun.
  2. Twitter : Twitter adalah sebuah situs web mikroblogging yang memungkinkan penggunannya mengirim atau membaca pesan yang bisa disebut tweets (kicauan). Pesan dalam mikroblogging ini hanya dibatasi 140 karakter untuk tiap penulisannya.  
 
Source : http://antharas14.blogspot.com/2011/10/peng-teknologi-internet-dan-new-media.html (02 Oktober 2012, 23.57 WIB)